PRAKTICKÉ VYUŽÍTÍ UMĚLÉ INTELIGENCE V PRAXI PEDAGOGA: PRAKTICKÁ POMOC (nejen) VE VÝUCE A TVORBĚ MATERIÁLŮ

Lektoři:PhDr. Veronika Havelková, Ph.D.
Termín:10. 2. 2027
Město:OSTRAVA
Adresa:DVPP OSTRAVA, Dr. Martínka 1656/2, Ostrava Hrabůvka 70030
Prezence:8.30
Čas výuky:9:00 – 15:00
Počet vyučovacích hodin:8
Určeno pro:pedagogický pracovník
Výstup:Osvědčení
Cena:2 100 Kč

Účastnický poplatek

Samoplátce

Úhrada nejpozději do 5 dnů po vytvoření registrace, viz Podmínky přihlašování.

Číslo účtu: 366128607/0300
Variabilní symbol: 100227
Specifický symbol: obdržíte v e-mailu po registraci
Do poznámky pro příjemce uveďte své jméno a příjmení.

Organizace/Zaměstnavatel

Fakturu zašleme na uvedený fakturační email před konáním akce.

Anotace / Program

PRAKTICKÉ VYUŽÍTÍ UMĚLÉ INTELIGENCE V PRAXI PEDAGOGA: PRAKTICKÁ POMOC (nejen) VE VÝUCE A TVORBĚ MATERIÁLŮ

PhDr. Veronika Havelková, Ph.D.

Seminář se zaměřuje na praktické využití umělé inteligence (AI) ve výuce a každodenní práci učitele. Účastníci získají schopnost využívat moderní AI nástroje nejen pro zefektivnění přípravy na výuku, ale i pro zjednodušení administrativních úkolů. Seminář nabízí přehled dostupných nástrojů, které mohou být integrovány do učitelské praxe i bez hlubších znalostí informačních technologií.

Obsah semináře je zaměřen na konkrétní aplikace umělé inteligence, které jsou použitelné zdarma a mohou okamžitě přinést praktický užitek ve školním prostředí. Účastníci se naučí, jak pomocí AI vytvořit materiály pro výuku, jak AI začlenit do výuky nebo jak si s AI zjednodušit administrativní procesy.

Vybraná témata:

  1. přehled dostupných AI nástrojů pro učitele, které lze využít zdarma (např. ChatGPT, ScioBot, Gemini Notebook);
  2. vytváření vlastních didaktických materiálů s využitím AI (např. generování interaktivních úloh pomocí aplikací Kahoot, Quizlet);
  3. AI ve výuce různých předmětů – klady, zápory a omezení vzhledem konkrétním předmětům;
  4. AI pro tvorbu vizuálních materiálů: generování výukových obrázků zdarma (např. ChatGPT, Copilot, Zoner AI);
  5. AI pro tvorbu hudebního a multimediálního obsahu: generování hudby a zvuků pro výuku (např. Suno, Mubert pro automatickou tvorbu hudebních podkladů);
  6. AI pro tvorbu prezentací a videí (např. Canva);
  7. automatizace hodnocení a zpětné vazby pomocí AI.


Poznámka:

Vzhledem k neustálému vývoji v oblasti umělé inteligence se mohou konkrétní nástroje a aplikace používané v tomto kurzu průběžně měnit.

POZOR! Účastníci využijí vlastní notebook, aby si vše na setkání vyzkoušeli.

An unhandled error has occurred. Reload 🗙

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.