PRAKTICKÉ VYUŽÍTÍ UMĚLÉ INTELIGENCE V PRAXI PEDAGOGA: PRAKTICKÁ POMOC (nejen) VE VÝUCE A TVORBĚ MATERIÁLŮ
| Lektoři: | PhDr. Veronika Havelková, Ph.D. |
|---|---|
| Termín: | 10. 2. 2027 |
| Město: | OSTRAVA |
| Adresa: | DVPP OSTRAVA, Dr. Martínka 1656/2, Ostrava Hrabůvka 70030 |
| Prezence: | 8.30 |
| Čas výuky: | 9:00 – 15:00 |
| Počet vyučovacích hodin: | 8 |
| Určeno pro: | pedagogický pracovník |
| Výstup: | Osvědčení |
| Cena: | 2 100 Kč |
Účastnický poplatek
Samoplátce
Úhrada nejpozději do 5 dnů po vytvoření registrace, viz Podmínky přihlašování.
Organizace/Zaměstnavatel
Fakturu zašleme na uvedený fakturační email před konáním akce.
Anotace / Program
PRAKTICKÉ VYUŽÍTÍ UMĚLÉ INTELIGENCE V PRAXI PEDAGOGA: PRAKTICKÁ POMOC (nejen) VE VÝUCE A TVORBĚ MATERIÁLŮ
PhDr. Veronika Havelková, Ph.D.
Seminář se zaměřuje na praktické využití umělé inteligence (AI) ve výuce a každodenní práci učitele. Účastníci získají schopnost využívat moderní AI nástroje nejen pro zefektivnění přípravy na výuku, ale i pro zjednodušení administrativních úkolů. Seminář nabízí přehled dostupných nástrojů, které mohou být integrovány do učitelské praxe i bez hlubších znalostí informačních technologií.
Obsah semináře je zaměřen na konkrétní aplikace umělé inteligence, které jsou použitelné zdarma a mohou okamžitě přinést praktický užitek ve školním prostředí. Účastníci se naučí, jak pomocí AI vytvořit materiály pro výuku, jak AI začlenit do výuky nebo jak si s AI zjednodušit administrativní procesy.
Vybraná témata:
- přehled dostupných AI nástrojů pro učitele, které lze využít zdarma (např. ChatGPT, ScioBot, Gemini Notebook);
- vytváření vlastních didaktických materiálů s využitím AI (např. generování interaktivních úloh pomocí aplikací Kahoot, Quizlet);
- AI ve výuce různých předmětů – klady, zápory a omezení vzhledem konkrétním předmětům;
- AI pro tvorbu vizuálních materiálů: generování výukových obrázků zdarma (např. ChatGPT, Copilot, Zoner AI);
- AI pro tvorbu hudebního a multimediálního obsahu: generování hudby a zvuků pro výuku (např. Suno, Mubert pro automatickou tvorbu hudebních podkladů);
- AI pro tvorbu prezentací a videí (např. Canva);
- automatizace hodnocení a zpětné vazby pomocí AI.
Poznámka:
Vzhledem k neustálému vývoji v oblasti umělé inteligence se mohou konkrétní nástroje a aplikace používané v tomto kurzu průběžně měnit.
POZOR! Účastníci využijí vlastní notebook, aby si vše na setkání vyzkoušeli.